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独孤九剑的哲学和交互视觉或者生活

这一年补了金庸的《神雕侠侣》和《笑傲江湖》,俩本书里面都涉及了独孤求败,独孤求败的招式主要特点为以攻代守,不受束缚,无招胜有招。

细细一想,独孤求败这种招式,表面只是武侠小说的一种招式意境,但我认为这里渗透金庸想表达的一种武学修为,是非常有哲理的一段内容。想明白本质后可以代用到生活各处。

独孤求败的招式特点为不受束缚,随心所欲,想到什么就用什么,各门各派的招式都可以一起用,不必拘泥于门派、招式。当然,这种随心所欲必须有一点武学修为后才行,不然叫XJBLD。

《神雕侠侣》一段,讲到金轮法王和杨过说,杨过学的武功太杂,各门各派的都有,必须先精通一门自己最擅长的武功。杨过那晚想了很久,纠结自己到底该精通哪一个武功先,到了后来突然醒悟,“各门各派武功既然不能合而为一,也不必强求,日后临敌当用则用,不必想武功出处,也于自己自创一派无异,想明后心中舒畅”。这里说的就是随心所欲和《笑傲江湖》的风清扬教令狐冲随心所欲是一个道理。

《神雕侠侣》另一处是杨过在独孤求败的墓前,一共四把剑。第一把是独孤求败弱冠用的剑、第二把是三十岁误伤义士的剑、第三把是四十岁横行天下的大剑(重剑无锋,大巧若工),第四把则是“四十岁后,不滞于物,草木竹石均可为剑,自此精修,渐进与无剑胜有剑”也和《笑傲江湖》无招胜有招一致。


这种随心所欲,放到生活工作中,可以这样体现:

例子1

我工作是交互设计,初期学交互,谨慎,会遵循各种学来规则,线框图就应该这样画、就应该这样标注、用这个软件才能绘制出更好的效果、我下一个要学习这种软件、这个工作我就一定要用AXURE画/用笔画/或者其他软件画等等。

但工作几年后,会渐渐发现,所谓的线框图、软件、手绘图等等,只不过是一种工具,只是用来表达你的想法,只要你有想法,并且觉得使用这种方式能够传达出你的意思,何必拘束与这个工作一定要用这个软件。

当然重要的前提,一是有足够的“武学修为”二是能够传达你的意思。

这些绘制交互图的软件(或者手绘图)就相当于武侠里的各种招式,而心中有想法积累才能真正做到“无剑”的修为。

例子2

视觉也一样,初期在各大网站看到大神们用展示板的方式展示他们的作品(比如手机app就一定用手机模板方式展示),于是自己也跟着这样用展示板方式表现自己作品。

但是到了几年后会发现,只要自己真的有实力,完全不必拘泥于展示板、手机界面图等,可能随便一个分辨率的白背景下在某个位置放一个黑色点,都能体现出你的基本功和想法,做到随心所欲,无招胜有招。


这两个只是一个例子,我觉只要总结出本质的东西,便可以举一反三,万事万物都可以套用进去,这或许也就是一种哲学了。


“无剑”修为,也便是我目前的追求了。


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